Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 605 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.35GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +21650%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
897 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.35GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
48
48
Unidades de Sombreamento
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA104
GF119-200-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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