Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 605 OEM e 32GB de VRAM GeForce RTX 5090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1.52TB/s vs 14.35GB/s)
21712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +109600%
109.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 600
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
897 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
512bit
14.35GB/s
Largura de Banda
1.52TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
170
48
Unidades de Sombreamento
21760
8
TMUs
680
4
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
680
-
Núcleos RT
170
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.046 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
109.7 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
109.7 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.714 TFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
500W
200 W
PSU Sugerido
900 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GB202
GF119-200-A1
Variante da GPU
GB202-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.292 bilhão
Transistores
Desconhecido
79 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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