Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 63.36GB/s)
10400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +15505%
35.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2007
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 8
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
792 MHz
Relógio de Memória
1219 MHz

Memória

320MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
384bit
63.36GB/s
Largura de Banda
936.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
82
96
Unidades de Sombreamento
10496
24
TMUs
328
20
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
328
-
Núcleos RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.58 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
556.0 GFLOPS

Design da Placa

143W
TDP
350W
300 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
GA102
G80-100-K0-A2
Variante da GPU
GA102-300-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
90 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.681 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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