Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +4761%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
10
32
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.314 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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