Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 25.60GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +14844%
13.45 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 9
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
11GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
352bit
25.60GB/s
Largura de Banda
616.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
68
32
Unidades de Sombreamento
4352
16
TMUs
272
8
ROPs
88
-
Núcleos Tensor
544
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.90 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.45 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
420.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-300A-K1-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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