Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
11744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
L20 +65844%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 9
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
92
32
Unidades de Sombreamento
11776
16
TMUs
368
8
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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