Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 265X OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon R7 265X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +2531%
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 9
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Curacao
-
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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