Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 14.40GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +9585%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
24
48
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD106
-
Variante da GPU
AD106-155-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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