Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 14.40GB/s)
7632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +25598%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
60
48
Unidades de Sombreamento
7680
8
TMUs
240
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.292 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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