Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Arc Pro A50 +594%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 600
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2350 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
DG2-128
GK208-301-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Kepler 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.02 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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