Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 110W)
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.34GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +61%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
RV670
GK208-301-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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