Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB de VRAM Radeon E9174 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1493MHz vs 1219MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9174 MXM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile +53%
1.911 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
E9170
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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