Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 112.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti +152%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
-
1392 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
112.1GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
12
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
48
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.25 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF110
GP107-400-A1
Variante da GPU
GF110-040-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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