Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1600MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
Radeon Pro V520 +244%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 10
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1392 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
112.1GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.41 GFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 12
GP107-400-A1
Variante da GPU
Navi 12
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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