Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1665MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 128.1GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
TITAN V +399%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650
3590
TITAN V +268%
13241
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 16
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
128.1GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
896
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GV100
TU117-300-A1
Variante da GPU
GV100-400-A1
Turing
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6

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