Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +324%
5.027 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 16
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
640
88
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cape Verde
TU116-300-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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