Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (219W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 127.0GB/s)
3856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +2165%
14.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
jun. 2019
GeForce 200
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1574 MHz
-
Relógio Boost
1720 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
806 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
448bit
Barramento de Memória
4096bit
127.0GB/s
Largura de Banda
825.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
475W
550 W
PSU Sugerido
850 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
Vega 20
G92-421-B1
Variante da GPU
Vega 20 XT
Tesla
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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