Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 134.4GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +1301%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 400
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
24
512
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
115W
750 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
AD106
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
AD106-155-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.1 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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