Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +329%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 600M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
2025 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1344
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD107
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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