Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon RX Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon RX Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 210W)
AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1471MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +224%
10.54 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680
1999
Radeon RX Vega 56 +244%
6878
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 600
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1156 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1471 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
192.3GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.09 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.54 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
659.0 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
210W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 10
GK104-400-A2
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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