Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 25.60GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330 +920%
1.224 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
-
1594 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
56.06GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
80
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Park
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
Park XT (216-0774009)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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