Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1477MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +438%
6.05 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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