Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2400MHz vs 1477MHz)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +23%
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 20 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
5.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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