Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs ATI Radeon E4690 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs ATI Radeon E4690 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 512MB de VRAM Radeon E4690 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 22.40GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon E4690 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +1084%
4.55 TFLOPS
Radeon E4690 PCIe
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
RV730
N18E-G1
Variante da GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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