Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1266MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (95W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
5.184 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +12%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
352.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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