Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 6600S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (2000MHz vs 1095MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Max Q
6.447 TFLOPS
Radeon RX 6600S +11%
7.168 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2080 Max Q +64%
1834
Radeon RX 6600S
1115
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
1792
184
TMUs
112
64
ROPs
64
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

70.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.89 TFLOPS
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Navi 23
N18E-G3-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.6 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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