Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1635MHz
Mais VRAM (12GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 63.36GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +6509%
15.07 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 20
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1635 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
768.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
12
4608
Unidades de Sombreamento
96
288
TMUs
24
96
ROPs
20
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

157.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
470.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
143W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G80
TU102-350-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
90 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.8
Modelo de Shader
4.0

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