Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 128MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 9.600GB/s)
9712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +108211%
48.74 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
716.8GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
2
9728
Unidades de Sombreamento
16
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT218
AD103-300-A1
Variante da GPU
GT218-670-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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