Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 355.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +190%
23.22 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
HBM
128bit
Barramento de Memória
4096bit
355.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
48
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Capsaicin
GB206
Variante da GPU
Capsaicin XT
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
8.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.0

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