Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1021MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 89.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +96%
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mai. 2015
M9x
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1021 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
89.60GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
Strato
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
Strato PRO
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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