Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 565v e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +849%
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
abr. 2019
M9x
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1335 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
320
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
TU116
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.7

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