Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 53% (2610MHz vs 1709MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 192.2GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +1580%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
110
1280
Unidades de Sombreamento
14080
80
TMUs
440
48
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
400W
300 W
PSU Sugerido
800 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
AD102
GP106-100-A1
Variante da GPU
AD102-225-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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