Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro FX 3800M
VS
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro FX 3800M
NVIDIA Quadro RTX 5000
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800M e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3800M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1815MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +2542%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro FX Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1620 MHz
-
Relógio Boost
1815 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
48
128
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
TU104
N10E-GLM3-B2
Variante da GPU
TU104-875-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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