Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro FX 470 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 0System Shared de VRAM Quadro FX 470 e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 470 Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +11675%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2007
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCI
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
945 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
6GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
30
16
Unidades de Sombreamento
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

38W
TDP
80W
-
-
-
2x DVI
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

C79
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N19E-Q1-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
-
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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