Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile e 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1519MHz
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (102.4GB/s vs 96.13GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Pascal-M
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1493 MHz
Relógio Base
-
1519 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.13GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
8
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
32
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.30 GFLOPS
FP16 (metade)
3.133 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.567 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (duplo)
783.4 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA10B
N18P-Q1-A1
Variante da GPU
TE980M-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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