Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1770MHz vs 1442MHz)
TDP mais baixo (110W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile +5%
10.87 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
56
3072
Unidades de Sombreamento
3584
192
TMUs
224
64
ROPs
96
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
235W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP100
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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