Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1770MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (110W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
RTX A5500 +213%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
80
3072
Unidades de Sombreamento
10240
192
TMUs
320
64
ROPs
96
384
Núcleos Tensor
320
48
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA102
N19E-Q5-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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