Início Comparação de GPU AMD Radeon 540X Mobile vs Intel Arc A770M

AMD Radeon 540X Mobile vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1650MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Arc A770M +1106%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
300 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1121 GFLOPS
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
DG2-512
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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