Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (2200MHz vs 1785MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +84%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +10%
2329
GeForce GTX 1630
2102
Blender
Radeon 680M
244
GeForce GTX 1630 +15%
283
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2022
Navi II IGP
Geração
GeForce 16
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1740 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
4GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
64bit
System Dependent
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
768
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.8

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