Início Comparação de GPU AMD Radeon 880M vs AMD Radeon HD 8250 IGP

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon HD 8250 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 880M e 0System Shared de VRAM Radeon HD 8250 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 880M Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 625% (2900MHz vs 400MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8250 IGP Vantagens
TDP mais baixo (8W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 880M +2811%
2.97 TFLOPS
Radeon HD 8250 IGP
0.102 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2024
Data de Lançamento
mai. 2013
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Geração
Temash
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
2900 MHz
Relógio Boost
400 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
128
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.939 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (flutuante)
102.4 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.400 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
8W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Strix Point
Nome da GPU
Kalindi
-
Variante da GPU
Kalindi LP
RDNA 3.5
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
34 bilhão
Transistores
1.178 bilhão
233 mm²
Tamanho do Die
110 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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