Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 MXM e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 MXM Vantagens
Relógio Boost1200MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 MXM +55%
2.15 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jul. 2019
Embedded
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Polaris 23
Baffin PRO
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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