Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Pro V5300X

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP e 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.06GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +394%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1125 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Baffin
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Baffin XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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