Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 7610M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7610M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
3440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +2635%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
London
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
817 MHz
-
Relógio Boost
1282 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
400
Unidades de Sombreamento
3840
20
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GA106
Whistler LE
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
12 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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