Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 630

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1184 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +1258%
4.224 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1280
Unidades de Sombreamento
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GF108
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
GF108-400-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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