Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD Radeon RX 7900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 20GB de VRAM Radeon RX 7900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 300W)
AMD Radeon RX 7900 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2394MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 224.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +1118%
51.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1387 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
2394 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
84
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
5376
80
TMUs
336
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
-
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
459.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
103.0 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
51.48 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.609 TFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 31
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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