Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon Pro 5500M vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 8GB de VRAM Radeon RX 6800S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2100MHz vs 1450MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Radeon RX 6800S +93%
8.602 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500M
387
Radeon RX 6800S +447%
2120
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.602 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 23
Navi 14 ULA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.4 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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