Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 580 e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 580 Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 217.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +117%
12.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
217.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.530 TFLOPS
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Vega 10
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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