Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 896MB de VRAM GeForce GTX 295 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
3600 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 289W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +2889%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
Radeon Pro
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
-
2320 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
512.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
3840
Unidades de Sombreamento
240
240
TMUs
80
96
ROPs
28
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
596.2 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.52 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
289W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-401-B3
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
26.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modelo de Shader
4.0

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