Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R9 280 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost933MHz
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280 +10350%
3.344 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

827 MHz
Relógio Base
-
933 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

29.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
32W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV620
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante da GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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