Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon RX 460 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1200MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +58%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2014
Arctic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
825 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Tahiti
Baffin PRO
Variante da GPU
Orthrus
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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